Carte poștală · Din imaginația ta
Scrie călătoria ta
Alegi marinarul, porturile și cine mai apare, apoi scrii patru părți: plecarea, problema, călătoria și întoarcerea. Noi o facem jurnal de călătorie, cu ilustrații și jocuri din cuvintele tale.
Aici înveți primele cuvinte în engleză, călătorind. Urci pe corabia Căpitanei Mara, duci scrisori în porturile lumii și vorbești cu Pip, papagalul care știe doar englezește.
Prinde scrisorile purtate de vânt: 0 / 7
Hello! Eu sunt Pip. Vântul a luat 7 scrisori de pe corabie. Le prinzi?
În Portul Călătorilor fiecare poveste este o călătorie pe mare. Fiecare etichetă îți spune un pas, de la pașaport până la ultima ștampilă.
Acestea sunt cele 7 porturi din poveste. Atinge unul ca să vezi ce înveți acolo și să auzi cum saluți în engleză.
Pip îți spune cuvintele în engleză. Atinge un cartonaș ca să auzi cum se pronunță. Aproape pe toate le întâlnești în poveste.
Fiecare port are o probă cu 3 jocuri. Uite ce faci în fiecare și ce înveți.
Atinge pașaportul ca să pornești în călătorie.
7 porturi · 21 de jocuri · o insignă
Corabia Albatros duce 7 scrisori în porturi din toată lumea. Marinarul tău învață să vorbească cu Pip: saluturi, numere, culori, familia, animale, mâncare și vremea.
Povestea 2în curând
Povestea 3în curând
Atinge un membru al echipajului ca să-l cunoști.
Ai două drumuri: îți inventezi propria călătorie pe mare sau transformi o poveste pe care o citești într-un joc.
Carte poștală · Din imaginația ta
Alegi marinarul, porturile și cine mai apare, apoi scrii patru părți: plecarea, problema, călătoria și întoarcerea. Noi o facem jurnal de călătorie, cu ilustrații și jocuri din cuvintele tale.
Din povestea pe care o citești
Pui textul unei povești, de exemplu „Harap-Alb”, iar noi îl împărțim în pagini de jurnal și facem jocuri chiar din cuvintele lui.